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One With Nothing レベリングの薦め

CSSいじっていろいろフォーマット変えたので見やすくなった気がする、意見求む

新キャラレベリングで自分が行っている最強レベリングビルド候補の紹介

One With Nothingレベリングのメリット

  • 一回レベリング用装備を揃えればほぼすべてのビルドで利用できる
  • ダメージがとてつもなく高く、Actボスを5秒ほどで倒すことが可能
  • レベル12から可能(開始キャラによって多少の誤差あり)
  • 装備更新が少ないため、非常にスムーズにレベリングができる
  • 必要ポイントが少なく、本命ビルドに切り替えする際にコストがかからない
  • Ascendancyを取らなくてもBlood Aquaductsまで余裕で進める

One With Nothingレベリングのデメリット

  • Witchだと多少やりづらい
  • 耐性を取りにくい
  • 10ソケット分欠けるため、Gemのレベリングがしづらい(一応ステータス不足装備は装備してない扱いになることを利用してレベリングは可能だが、STR/INT/DEXすべて高くなるこのビルドでは難しいかも)
  • 人気が出ると、装備が買いづらい可能性あり

One With Nothingとは

  • 武器と腕装備を外した状態でのみ効果を発動
  • 10 Dexごとに14-20 Added Physical Damage
  • 60% more Attack Speed
  • Dual Wield扱い
  • つまりDexをとにかく稼ぎまくることによってダメージが上がる
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3.13ビルド案 ② Crackling Lance Battlemage

Crackling Lanceのバフ

  • Added Damage効力が90→115%
    • 小さく感じるが、Crackling Lanceは90% More Damageが内蔵されているため、25%上昇はそこそこ大きい
  • 246-737から317-952ダメージに上方修正
    • 1.3倍の上方修正

Crackling Lanceの何が弱かったのか

自分が思うに以下がスキルの問題点

  1. Crackling Lanceの仕様上、最大ダメージまで持っていくためには3回スキルを使わなければいけなかったのだが、Spell Echoの「復唱」ではカウントが上がらなかったため、Spell Echoが逆に仇になっていた
  2. Cast Speedを挙げるのにもある程度限界があり、一歩でも移動してしまうとスキル使用回数がリセットされてしまっていた
  3. Infusionのようなバフをつけられないため、Channelingのような行動をとらなければいけないのに柔らかい
  4. Intensity 0でも妙に範囲が狭く感じる
  5. 連射スキルであるのにMana Costが高すぎ
  6. 上記の点を踏まえたうえで、さらに火力が低かったため(パッチで解消?)、ArcやDivine Ireに比べどうしても劣る

それを解決するのがInquisitor

  • 75% More Cast Speedによって欠点だった最大ダメージに持っていく時間を短縮
  • 75% Increased AoEで範囲の問題をカバー
  • 75% Reduced Mana Costで連打しやすく
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3.13ビルド案 ➀ Lancing Steel Deadeye

お勧め理由

  • ボスもでき、クリアリングもしたい
  • コストが安いビルドがいい
  • 伸びしろのあるビルドがいい
  • 人気が出るであろうElementalist関連や弓ビルドからは距離を置きたい
  • Call of Steelのナーフによって、Impaleから離れる人がいそうなので逆にねらい目(かも)
  • Deadeye使いたい (Raiderでも問題なくやれるはず)

スキルツリー

  • 今リーグはボスが複数でてくる厄介ギミックがあるので、今まで以上にEHPの確保は必須
    • よってWind DancerAcroPhase Acroあたりは必須
    • HP自体も最低5500ぐらいのラインは確保したい気持ち
  • PierceがDeadeyeのAscendancyから消えたので、別で確保する必要がある
    • Lioneye’s Visionの Lv15 Pierce(オススメ)
    • 6LにPierceを入れる
    • Poacher’s Aim Jewel の +1 Pierce、Lioneye’s Visionの繋ぎにでも
  • Impaler Keystoneはナーフによって、Call of Steelによる爆破が4秒間できないので絶対に取らない
  • Call of Steel関連Jewelがナーフされるものの、代わりにImpaler上あたりにあるSwift Skeweringノード群に効力の一部が移植される
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3.11 One Button Chaos Spellslinger レベリング

Mule

  • Rangerスタート
  • Tarkleighで以下のものを探す
    • “nn”(Runner’s Boots)
    • “g-g-g”(Bow) (Boots以外のArmour)
    • “b-b-b” (Boots以外のArmour)
  • Nessaで“b-b-b”(Wand)を探す
  • Caustic Arrow/Pierce/弓をスタッシュ

以降注意すること

  • 以降“b-b-b” ×4
    • 低レベルWandだと”chaos +1″が付きやすいので狙ってく
  • “g-g-g” ×2、可能であればArmour、Bowは変えるため
  • Lv28までに Alteration ×6

Act1

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3.11 One Button Chaos Spellslinger

概要

  • Wintertide Brand使いたいが、レベリングの不安があるので70ぐらいまではぬるぬるいけるビルドを使いたい
  • リーグスターター考えるのだるい

スキルツリー

  • Shadow/Witchどちらでも
  • 70ぐらいでES型に
lV65ぐらいのスキルツリー

スキルリンク

  • Soulrend Spellslinger Controlled Destruction GMP – (Efficacy)
  • Essence DrainSpellslinger – Controlled Destruction – (Efficacy)
  • Contagion Spellslinger (Controlled Destruction) Increase AoE
  • Bane Despair Controlled Destruction Faster Casting
  • Frenzy Faster Attacks

3.9ビルド紹介④ Null’s Dark Pact Nuke 15M DPSワームビルド(失敗)

Non-Metaビルドが好きだ
ロマンビルドが好きだ
ギミックが好きだ

ギミック

  • Null’s Inclinationの”Trigger Socketed Minion Spells on Kill with this Weapon”は、ソケットされているすべてのSpellが発動する
  • “on Kill with this Weapon”と書いてあるのでBowスキルを使わなければならないという制限付き。
  • 内部Cooldownは他のトリガー系とは異なり、なし(←重要)
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3.9ビルド案 ② Arc Mine Saboteur

3.9変更点

  • Chain半径が25→35に

3.5以前で弱体化されたのになんで?

  • Mineの変更各種により3.5時代はネックだった対ボスダメージの上昇
  • ダメージは下がったが、Blast Chain Mineによるチェーンダメージ上昇で十分以上補える
  • Chain半径が35になったことにより殲滅力が壊滅的ではなくなった
  • Shaper/Elder品が手に入りづらくなったことによりその手のMod/Uniqueに頼らなくていいため

スキルツリー案(MoM型)

  • 優先度はCritical Multiplier > Critical Chance
  • 優先度はMine Throwing Speed > Mine Damage
  • Witchノード上でIntuitive Leap。なければProdigal Perfectionだけ優先

スキル構成

  • 優先度はArc > (Blastchain Mine) > Trap and Mine Damage > Added Lightning Damage > Swift Assembly/Minefield > Lightning Pen > (Increased Critical Strikes)
  • Blastchain MineはTremor Rodが手に入り次第構成から外れる
  • Swift AssemblyとMinefieldはお好みで。個人的にはSwift Assemblyがお勧め
  • 優先度はOrb of Storms > Curse on Hit > Conductivity > Power Charge on Critical > (Innervate) > (Ice Bite)
  • 4リンクで十分だが胴体6リンクが余ってて埋めたい場合は後者二つを追加
  • 優先度はFlame Dash > Arcane Surge > Faster Casting
  • Arcane Surgeは1キャストで発動してほしい場合はLv5、2キャストならLv10
  • Wrathは手に入り次第Essence Wormに
  • Smoke Mineはレベリング中からずっとつけっぱなしで
  • 使い勝手が気に入らなければ外してもOK
  • CwDTはなんでもいいが、Detonate Mineは悪くなかったのでお勧め
  • 他の選択肢としてはWithering Step/Enfeeble/Steelskinなど
  • GolemはStoneかIceお好きな方で
  • Intuitive Leapをもっているなら両方使える

装備

  • リーグ初期キャラなんで拾えたものを使っていく感じだが、ざっくりこんな感じ(Rareは意図的にかなりしょっぱい値を設定している)
  • 靴エンチャントの”If you haven’t Killed Recently”はMineだと常時発動なのでおすすめ
  • 胴体候補はTabula/Loreweave/Kintsugi/Rare胴等なんでもいい

3.9ビルド案 ① Power Siphon Miner

ビルド概要

  • 弓リーグであるがゆえにあえて外してMinerを使う
  • Barrageサポート追加によりPower Siphon等の多Projectile攻撃の強化
  • BarrageサポートによるAttack Time増加をMineで攻撃を発動することにより回避

Gem構成

  • Power SiphonとBlast Mineは必須
  • Lightning Damage主体となるのでElemental Damage w Attacks
  • GMPはBarrageに代替

ダメージ

  • 割とゴミ装備(Piscator’s VigilとAbyss Jewel数個)でこんな感じのダメージに
  • Projectile数は一度の発射で以下の通りで計11+個
    1. Power Siphon Gem → 7+
    2. Barrage Support Gem → 4
  • 総ダメージ157,901 * 11 = 1,736,911
  • Mine数15個だとすると 38,212,042 ダメージ
38Mのバーストダメージ
参考までにShaperおじさんの体力は18M
Annointmentが取れたらDestructive Apparatusを取得
Deadeyeでやる場合は+2 Pierceノードを外す
Deadeyeの場合はChainとTailwind

League前夜!今期のトレンドは?

Path of Buildingを使っている一般PoEプレイヤーの図
  • リーグ前夜になり、事前ダウンロード用のTorrentも公開され、いよいよリーグ直前という実感が湧いてきた。
  • というわけで今期のスタータービルドを一部ピックアップ。

Zizaran

画像の人物は無関係です

ED Contagion Trickster / Cyclone Gladiator

  • EDは今期のギミックである敵の密集量を最大限に活かせるビルドであるというところから各方面から人気。
  • 連鎖爆発によるLegionの凍結解除や、装備に頼らない安価なビルドであることからも自分もこちらのビルドを選択。
  • DoTダメージ主体のため、ほとんど走れないMapがないのもまた長所。
  • Cycloneは今回大幅にMeleeが強化され、ようやくDiablo IIIのWWっぽい操作が可能になったのも人気の大きな要因となっている。

Tarkecat

Lightning Trap Saboteur

  • Lightning Trapは攻撃範囲が広く、敵を貫通するため、EDと同様に今期のギミックと相性がよい。
  • また、EDと似てMeleeと違い装備にほとんど頼らないところも強みの一つと言える。
  • こちらもTrapのため、ED同様通常は危険なMapもなんなく走れる。

Karvarousku

ED-Contagion Trickster

  • こちらもED TricksterだがZizaran版とはポイントの取り方が違い、Scion Life Wheelへつなげるルーティングとなっている。

CuteDog

RMT  Life-Based Bane Occultist

  • Wicked WardとES周りに大幅の下方修正が加わったものの、Curseとの相性からOccultistを使用。
  • ただし通常のOccultistと違い、ESではなくLifeを選択。
  • Baneのダメージも多少修正を食らったが、ダメージ的には十分足りることによる選択。

RaizQT

ED-Contagion Trickster

  • こちらもED Tricksterだが特徴としてはTemplarエリア付近のAoEノードを取りに行っている。
  • 他二つと違いよりLife/ES Hybridを意識し、よりES方面への防御も伸ばしているHC Lv100レースよりのビルド。

Mathil

Viper Strike Pathfinder??

  • 本当にやる気かはちょっと不明。
  • 6 LinkはVS – Added Chaos – Multistrike – Deadly Ailements – Vile Toxins – (Melee Physical)
  • PoBの段階では両手Wasp Nestだった。

Nugiyen

Bleed Gladiator

  • Bow版 https://pastebin.com/KmaPiSq7
  • Axe版 https://pastebin.com/G6MxHihV

はやく寝ないとスタートダッシュ逃すので寝ます!!!