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3.23パッチノート~勝者と敗者~

Righteous Fire

結構これ物議醸してるみたいで、RFマンPhoxはナーフ、計算マンCaptainLanceはバフと言ってる模様。両方の動画を見て結果的な話をすると、個人的にはこれは勝者だと思う。ただし、現状のPhox型(Fire Trap + RF Life型)をプレイしている人はプレイスタイルを変更する必要があるかもしれない。

まず、変わった点は

  • Base DoT DPS + 35% Life/ESダメージだったものが、70%Life/ESダメージのみに変更
  • Quality 20%で20% Burning Damageが、+0.3m範囲に変更

2点目に関していえば、かなり大きなバフであり、参考までにRF Lv1からLv20に上げたときの範囲の差が+0.5mで、20%Qにしただけでこの範囲が+0.8mになる。この数値はBase AoEに影響する数値なので、Inc AoEとかの計算はここの基底の大きさからの乗算になる。

問題は1点目の方だが、見方によってはロスかもしれない。Fire trap + RF型の一番のロスはBase DoT DPSで、今まではダメージを稼ぐために+1 Fire GemsとかでFire TrapとRFのレベルを同時に上げることでダメージを稼いでいたが、今回はRFのレベルを上げてもダメージが上がらなくなったため、この手法でのダメージ稼ぎの恩恵は減少してしまった。

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3.23 Frenzyがやばそうという話

Frenzy変更点

  • 旧Normal Quality: 0.5% Inc Attack Speed
  • 旧Phantas Quality: 0.25% Ailment Inc Damage
  • 新Quality: Frenzy Chargeごとに0.1% more Attack Damage and Attack Speed

計算

色々書かれているが、大事なのは2つ

  • 任意のGemのQualityを+30%か+2Lvにできる
  • ソケットの色は関係なく挿せる

これの何がいいかというと、今回の3.23アップデートでSkill Gemに大幅な改修が入り、Quality効果がかなり強力なものになっているものが多い。例えば今までは+ Inc Attack Damage%とかだったものが+ More Attack Damage% になっていたりするものがいくつかある。Frenzyの場合、以下のようになる。

以下、Frenzy自体の+5.0% more効果含めて計算(加算のため)

  • 単純にQualityが20%の場合
    • 7.0% more Attack Damage(以降AD) & 7.0% more Attack Speed(以降AS) per Frenzy
  • Enhance Lv4付き (+24%Q)
    • 9.4% more AD & 9.4% more AS per Frenzy
  • Dialla’s Malefactionの緑ソケットにFrenzy (+30%Q)
    • 10.0% more AD & 10.0% more AS per Frenzy
  • Dialla緑にFrenzy(+30%Q)、赤にEnhance Lv4 (+40%Q)
    • 14.0% more AD & 14.0% more AS per Frenzy
  • Dialla(+70%Q) + Ashes of the Stars (+30%Q)
    • 17.0% more AD & 17.0% more AS per Frenzy

通常サポートジェムの価値が約30-35% more Damage分程度なので、それをはるかに超えるmore Attack Damageに加え、さらにmore Attack Speedもついているという破格の恩恵を得られる。追加の計算はあとで、とりあえずFrenzy Chargeの上限についての話を次にする。

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