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Baeclast #43 要訳①

登場人物

TarkeCat
SSFかプライベートリーグでしかプレイしない。Trapが誰よりも好き。カモメの鳴き真似がうまい。
Nugiyen
Path of Buildingのプレイ時間がゲームのプレイ時間を凌駕する。Sextantって言うとき恥ずかしがる。
Octavian
PoE博士。でも不人気ビルドしかしない。LoL配信してたときと比べるとかなりの勢いで禿げてきている。
RaizQT
無類のレーサー。SSF HCしかしない。防御よりのビルドをするがよく死ぬ。トレードの話になると席を立つ。

雑談

最近なにやってる?

Kammelレースのコメンタリーやってたよ、ネタバレはなしだけどなかなかおもしろかった 。

あとはDeath’s Oathビルドかな。ESナーフのせいでOccultistがなかなかきつい。しょうがないからLife型でやってて、Armour値はありがたいけど、10000ESがないのは辛いね。

受けたダメージの50%がES貫通する新Keystone使ってるけど、ESは残ってるのに死にそうになってるときがあって焦る。

自分はCoC(Cast on Crit)やってるよ。AssassinにCD低減装備をつけて、Cospri二刀流Frostbolt/Ice Novaで。

Cyclone以外に選択肢がないのが残念だなぁ、攻撃速度的にも移動しながら使えるという点でもOn HitのProc系ビルドならCyclone以外選択肢がないのが良くない。

Barrageという選択肢は?

問題としてCoCを使うときは”攻撃頻度”が大事で、0.165msごとに攻撃を当てないといけなくて、確かにgemには0.15sというCDが書いてあるが、実際はサーバーのtickrateに準拠してるみたい。Barrageだと”攻撃頻度”が高すぎて、CDが来る前に次の攻撃があたってしまうので向いていない。

SlayerでCospri使う人があまりいないのはなんで?

スタート位置が悪いからだね、(Weapon Attack Crit Multiではなく)Global Crit Multiを稼ぎづらい。

自分はGladiator Facebreaker Reckoningビルドやってたよ。Delve 1000到達したから、あとSCでチャレンジ個数40/40到達したらHCでやり直そうと思ってるよ。

EQやろうと思ってたけどCutedogが始めちゃったからできないなぁ。

Impale主体のメタの中、Elemental変換に向いているEQ使ってProlifとかも混ぜれると楽しそう。Chieftainもありかな。

Cheiftainね・・・Divine Fleshキーストーン強いし、固いキャラクターを作りたいならHCだとChieftainなんだけどやっぱりパッと思いつくAncestral Warchiefビルドはやりたくなくてね・・・

ただ新しい触手MTXはかなりイカしてるね。

それな。

それな。

アイアン・メイデンMTXは?

ありゃ糞だね。

Mind over Matterは今は取らないほうがいいね。みんな飛ばしてる気がする。

MeleeですらManaで使いたいオーラが多くなったからね。

Mana全部予約にまわして、EB・MoMのコンボを使うのは有りだと思う。

Shield Chargeは今回強い移動スキルで結構好き。

Flame DashとDashを、新しく追加された移動スキルCD低減パッシブと一緒に取るのもかなり強い。

Kammelレースについて

所感

今回のレースのハイライトはShock Novaだね。

Kammelによると、Mathilが使ってるのみて、あれかっこいいなーって思ったから使っただけみたいだけど。それで結果が出せるのはすごいね。

Adrenalineフラスクも拾えてなかったのによくやったよ。

他のプレイヤーはだいたいArmageddon Brandを使ってて、かなりRareモンスター取り残してるのが目立ったけど、Shock Novaは一撃でRareも沈めてたからすごいね 。

ビルドを隠せるレースってどうなんだろう。せめてPoEのプロフィールを公開設定にするのは義務付けるべきでは?

PoEレースを促進させるという意味では確かに視聴者からしたら面白くない部分もあるかもしれないけど、今回のように予選としてのみのことであれば問題ない気もするかな。

結局Exile Conの本戦になれば自ずと隠してる戦略も公開しなきゃいけなくなるわけだし。

Meleeでやろうとしたけど今回Act2中盤まで2 LinkでMalachaiの時点で3 Linkだったんで辛かったな。Meleeでやっても5:30以下にタイムを抑えたい。

Meleeでも5時間は切れるでしょ。

80-85レベルレースの個人的問題は練習のために最低5-6時間確保しなきゃいけないのが自分のとっては辛くてね。レベル30あたりまでの反復練習でも5時間ぐらいかかるのに。

今後のレースについて

あとExile Conの予選は2回だよね。一個は次の大パッチの内容でやったら面白いかもね。

自分は嫌だなぁ。視聴者側からしたら面白いかもしれないけど、実際にスピードランする立場からすると、”面白いビルド”をするのが目的ではないからね。パッチが変わると強いスキルがわからないからなぁ。

でもStorm Brandメタの中でShock Novaで1位とったら盛り上がるでしょ?

それは否定しない。

少なくとも今のレースのメタは定まってなくて、今回のパッチによって明らかに強いスキルがまだ不明の状態なのでExile Conまでにメタが固まるとは思えないね。

今予選通過が決まってるのはtie23heとLeafXだよね。残り二人は誰だと思う?

Havokかな。

WaggleとZizaranあたりだと思う。

heshlaは?

heshlaもダークホース枠でありかな。

悲劇でも起きない限りHavokとTytykillerかな。

本戦参加するのが確定している人がレースに参加することについてはどう思う?

難しい問題ではあるけどやっぱり予選通過してしまった人が参加しないとなるとレースが空っぽに感じてしまうかも。

自分より強い人とレースしたいからね。例えば予選全部tie23heが1位で勝ったとして、本戦で負けたらそれはそれでドラマあるし面白いと思うから。

少なくとも次のレースではArmageddon Brandが主体ではなくなると思う。

今後のレースにおいて、GGGに求めてるものはなにかある?

参加者の装備の確認をスムーズにできるようになるといい。

観戦時のEXP反映の表示をリアルタイムにしてほしいかな。

一般プレイヤーが参加できるレースをもっと頻繁に開催してくれればな。

自分は賭けができるとうれしいな、例えばWaggleが一位になると予想して、的中したらLoot Box一個もらえるとか。

他の大会重視のゲームでも視聴者参加という意味でよくあるし、いいと思う。

もらえるなら何かしらレース固有のアイテムがいいな。何個当てたぜ!って自慢できるし。

バトロワモードのRhoaとかに似た感じね!

Baeclast #42 要訳

https://www.youtube.com/watch?v=h8TuHkrto9g

イントロ

  • RaizQT: Legion楽しいね、めっちゃ死にやすいけど。
  • TarkeCat: Scourge Arrowのリーグ途中のnerfってどうなんだろう。
  • Nugiyen: SAは前も強かったけどバグで8倍ぐらいチャージ速度あがってて、流石にこの対応は適切。
  • Octavian: 前リーグもSAバグってたね。Mana costなかったりとか。
  • T: Phase Acroは今回頼れなくて、結局Basalt/Graniteで耐えるようにしてる。
  • R: Flask使っても一撃死するけどね。
  • N: 今回は確かにAcroは微妙だね。ノード自体も遠いし。
  • T: Phase Acroは今まで敵の攻撃にギリギリ耐えるのに「ちょうどいい」強さだったが、今リーグだと力不足に感じる。
  • R: 前からArmour派だったんで今回さらにArmour使う理由が出たね。Molten Shellめちゃくちゃ強い。
  • N: Cycloneの青MTXはAoEが画面全体に届いてても画面がうるさくなく、何が起きてるかわかるから完全にPay 2 Winだね。

Incubator

  • N: IncubatorのDrop率はインベントリは圧迫しないしちょうどいい。
  • O: IncubatorでMapドロップした場合、Incubatorが落ちたMapのTierによって最終的に出てくるアイテムが決まる。
  • O: リーグ最初期にあったIncubator上書きの警告メッセージがでなくなってるので注意。

Legionリーグの難易度

  • T: SCに変えてからLegionリーグの難易度が楽しく感じた。
  • N: Legionの血の霧攻撃は駄目、視認できる前に判定が出てる。一応発生源から垂直に移動すれば避けれるが。
  • T: 槍投げも強すぎっしょ。
  • O: 出やすさの割にはKaruiとVaalが強すぎ。Marakethがレアなのに弱いのに違和感。
  • O: 恐竜に乗ったやつがMarakethなので雑魚だろうが優先的に倒すべき。
  • T: 開放済みか未開放かがわかりにくくて混乱する。Templarとか未開放時グレーで、開放してるかわかりにくい。
  • T: Emblemを使ったLegion戦がわかりにくい!真ん中に戻らないと次のウェーブがわかないとか気づかないし。
  • O: Headhunter使えばEmblem戦がものすごく楽。5スロEmblem戦はよっぽどのビルドじゃないともと取れない。Shaper 3発で倒せるビルドでもトントンぐらいの収益。

市場・報酬の与え方のバランス

  • O: Uber/Shaper/Atziriをやる価値がまたでてきたことはいいこと。
  • O: 6日にて1ex:115c到達しているのは過去リーグと比較すると早い。プレイヤーがうまくなってて高tierアイテムに到達するのが早いから?
  • O: 報酬が美味しすぎるというわけではないと思うが、このペースで伸びていくと今後のリーグが心配。
  • R: 報酬の与え方はいい方向に進んでいると思う。Splinterに小分けしたドロップ等によって報酬の分配が0か1かじゃなくなってるのはいいこと。

リーグのドロップ

  • R: みんなExalt出しすぎ。自分は2キャラ育てて1exしか落としてない。Annulも1個だけだし。
  • N: Harbinger Orbはまだレアなのでいいと思う。Horizonはよく出るし便利。
  • N: 無関係のリーグの品が落ちるのは現状は許容してるが、やっぱりリーグ品は対応リーグのコンテンツをやってドロップしたほうがいいと思う。
  • R: おそらくGGGはスタンダードに入ったリーグに関しては特別「リーグ品」という見方をしていないと思う。
  • R: SyndicateのVeilシステムは嫌い、種類が多すぎる。Eleron Mod(- Mana cost)のように狙えるドロップばっかりならいいんだけど…
  • T: 「リーグ品」という概念がないとリーグに特別感がなくなる。BeastiaryのAspect of〜とかLegionで落ち過ぎ。
  • T: それはそうとStacked Deckは最高。いままで全然手に入らなかったのに今回すごくよく出る。
  • R: Prophecyとかはよく落ちてすごく良い。今まで全然触らなかったし。
  • O: 消耗品(Prophecy/Divination Card)がよく落ちるのはいい傾向だと思う。
  • R: Synthesisリーグのあとなんで報酬おいしくしないと反発が強くなっちゃうからしょうがないね。

アニメーションキャンセル

  • R: 動くときにはちゃんと動いてくれるが、Sweep等の扇状に広がる範囲の攻撃を使ってるときには敵に攻撃が当たる前にキャンセルしてるのに気づくまで頭がおかしくなってるのかと思った。
  • R: 良いシステムだが、ちゃんと動いてくれないと駄目。
  • O: 今は我慢して耐える時期、プレイヤーが慣れて、システムがよくなっていけば違和感も減っていく。

Atlas全般

  • O: 今回Shaper Strongholdがバフされて、走りさえしなければずっとShaperの影響がMapに出るため、それを使ったAtlas作りがかなり固化敵。
  • O: 一つのMapだけ延々と走り続けるのが苦でなければ…
  • T: Strand/City SquareがLegionと相性がいいね。
  • O: City SquareのBossは部屋別じゃないから間違って倒さないように注意しないといけないけど。
  • O: Shaper Strongholdは一度湧いた際に登場するギミックが固定化されてるっぽい。例えばShaperがオーブ投げたり、ポータル開いたりするStrongholdだと小さなロボは何百回周っても出てこない。
  • O: ExcavationのSulphite ScarabのDivination Cardはドロップ率悪い。あまり狙ってファームすることはおすすめできない。
  • R: ドア開けるの難しすぎ、頻繁にクリックミスする。自動ドアはよ。屋外Mapに限る。
  • O: Uber Elder戦においてのShaperの挙動も変わった。今まで連続で攻撃することがあったが、今リーグだと攻撃のたびにワープするように。Meleeだと大変そう。

スキル全般

  • O: Vaal Immortal Callが消されたのはわかる。Vaal Lightning Warpが一体何をしたんだと言うんだ。戻してくれ。
  • T: Lightning Warp可愛そう。
  • R: もしかしてプレイヤーが見つけてないだけで、GGGだけが知ってる超絶ビルドがあるのかもしれない。
  • R: Static Strike – Chainめっちゃ強い。
  • T: 走り抜けるだけでいいしStatic Strike – Pulveriseにすると、Winter Orbみたい。
  • N: MeleeスキルはBladestormとEQ以外は2H武器使わないほうがよいと思う。他に二刀流が良い。
  • R: Perforate見た目が糞すぎ。攻撃してる感がないし使っててやる気がでない。
  • O: Spectral Shield Throwめっちゃ強くなった。普通に使える。Threshold JewelがDeadeye専用みたいになってるのは微妙だが。
  • R: ターゲットシステムが変わったからか、Tornado Shot等で敵の近く(真後ろ)をターゲットすると敵の真上をターゲットしちゃうのがうざい。
  • T: Lightning Trapはレベリングがものすごくスムーズだった。
  • T: Frenzy等のMelee/Bowタグ両方ついてるときにRage SupportをつけるとAdded Physical Damage部分は適応される。Doomfletch等で悪さできる。
  • N: Rage SupportとBerserkerのRageはチャージがスタックする。